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ARMA2 MOD《Day Z》联机方式确定为传统“服务器-客户端”模式

本文摘要:著名军事模拟游戏《武装突袭2》的存活模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),将公布独立国家游戏版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中回应:“我们的首席程序员要求《Day Z》将要使用传统的由服务器要求游戏内容南北的‘客户端-服务器’相连模式,预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引发一场轩然大波。

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著名军事模拟游戏《武装突袭2》的存活模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),将公布独立国家游戏版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中回应:“我们的首席程序员要求《Day Z》将要使用传统的由服务器要求游戏内容南北的‘客户端-服务器’相连模式,预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引发一场轩然大波。

”      他同时回应这么做到的原因是因为《武装突袭2》的游戏数据是依赖初始化在一起的两部分展开要求的,也就是自己产生条件自己运营自己获得结果的封闭式计算出来方式,但如果《僵尸之日》也使用这种方法的话似乎是有利于联机线上游戏的,于是我们要求自由选择较为传统的类似于网游的“客户端到服务器”相连方式来保证是由服务端来要求游戏内容南北,同时又能减低网络市场需求。      这虽然是一个根本性的消息,不过“火箭”霍尔依旧没透漏《Day Z》的公布日期。


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