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制作人称《塞尔达传说》新作解谜要素将大不一样

本文摘要:任天堂的《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在近日拒绝接受外国媒体KOTAKU的专访时说,他现在正在新的检视塞尔达系列中的谜题要素,并且尝试在充分利用WiiU手柄特性的前提下为《塞尔达传说》带给全新的谜题要素。 制作人青沼英二称之为每当提及《塞尔达传说》里的谜题时,不少人首先想起的还是把石门关上或者找到契道之类的事情,但这次我期望玩家们能根据之前获得的信息作出更加多逻辑辨别,我期望在新作中对塞尔达系列的谜题要素作出一些转变。

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任天堂的《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在近日拒绝接受外国媒体KOTAKU的专访时说,他现在正在新的检视塞尔达系列中的谜题要素,并且尝试在充分利用WiiU手柄特性的前提下为《塞尔达传说》带给全新的谜题要素。  制作人青沼英二称之为每当提及《塞尔达传说》里的谜题时,不少人首先想起的还是把石门关上或者找到契道之类的事情,但这次我期望玩家们能根据之前获得的信息作出更加多逻辑辨别,我期望在新作中对塞尔达系列的谜题要素作出一些转变。

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