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《全境封锁》游戏地下环境演示 不一样的体验与挑战

本文摘要:《全境封锁》用于的是雪花莲引擎,在游戏过程中玩家可以感受到动态动态光照带给的变化。在暴风雪时,能见度不会有所上升,将不会影响到玩家的射击和探测范围。另外,在夜间的一些光源不会更有出来一些NPC,再加险恶的天气,玩家的压力将不会更大。 《全境封锁》预计明年三月登岸Xbox One、PS4以及PC平台。

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《全境封锁》用于的是雪花莲引擎,在游戏过程中玩家可以感受到动态动态光照带给的变化。在暴风雪时,能见度不会有所上升,将不会影响到玩家的射击和探测范围。另外,在夜间的一些光源不会更有出来一些NPC,再加险恶的天气,玩家的压力将不会更大。

《全境封锁》预计明年三月登岸Xbox One、PS4以及PC平台。


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